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DAK.GG
업데이트 정보

(수정)클라이언트 1.2.108 릴리즈

메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver.1.2.108이 릴리즈 됩니다.

이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정추가됩니다.

 

아래 아크메이지(썬, 콜) 스킬 내용 중 잘못 안내된 내용이 있어 내용 수정합니다. (2020년 9월 10일(목) 오후 4시 13분 수정)


[ 개요 ]

■ 엘리넬 풀 문 파티

-    따뜻한 추석을 맞이하여 요정학원 엘리넬에서 준비한 특별한 파티!

-    엘리넬 풀 문 파티에서 요정 친구들이 준비한 다양한 이벤트에 참여해 보세요!

·     이바나 교장 선생님과 달사탕 찾기

·     달별 리버스

·     점핑 유니콘

·     포션 피라미드

·     달밤의 거대 위습

·     별풍선 팡팡

·     파이니의 마법 지팡이

·     달빛 강화 상점

·     솜사탕 공방

 

■ 트레시의 추석선물

-    추석을 맞아 트레시가 준비한 추석선물 이벤트!

-    요정학원 친구들의 엘리넬 풀 문 파티를 즐기고 특별한 추석선물을 받아가세요!

 

■ 갓 한글

-    한글날을 기념하며 준비한 메이플 한글날 선물 이벤트!

-    카산드라에게 한글 사랑을 인정받고, 한글이 가득 담긴 선물을 받아가세요!

 

■ 직업간 밸런스 조정

-    4차 전직 이하 구간에서 쾌적한 전투 경험을 할 수 있도록 스킬의 공격 범위 및 딜레이를 조정하였고, 최대 데미지 제한으로 발생하는 효율 저하를 완화시키기 위해 스킬의 데미지 및 공격 횟수가 조정됩니다. 그 외의 변경점도 확인해보세요.

 

[ 상세 내용 ]

엘리넬 풀 문 파티

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추석 보름달을 맞이하여 엘리넬의 요정들이 특별한 파티를 준비했습니다!

신비롭고 즐거운 것들이 가득한 풀 문 파티에서 신나는 추석을 즐겨보세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    101 레벨 이상 캐릭터 또는 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 10 21 () 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    화면 좌측 이벤트 알림이의 ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대' 퀘스트를 수락하면 <풀 문 파티 초대장>을 받을 수 있습니다.

-    이벤트 알림이 또는 NPC 교감 카라얀을 통해 초대장을 오픈할 수 있으며, 초대장을 사용하면 ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래로 이동할 수 있습니다. 

-    풀 문 파티에서 다양한 이벤트를 즐기면 사탕을 모을 수 있으며, 사탕을 모아 다양한 선물을 획득할 수 있습니다.

·     달사탕 (일일 200)

·     솜사탕 (일일 100)

·     별사탕 (일일 최대 130)

-    <풀 문 파티 초대장>을 통해 획득한 사탕의 개수를 확인할 수 있습니다.

 

※ <풀 문 파티 초대장> 2020 10 25 () 오후 11 59분까지 오픈할 수 있습니다.

 

이바나 교장 선생님과 달사탕 찾기

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풀 문 파티에 참여한 학생들에게 나눠 주기 위해 만든 달사탕을 장난꾸러기 위습들이 훔쳐갔어요!

이바나 교장 선생님을 도와서 달사탕을 찾아주세요.

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 10 21 () 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    이벤트 알림이 또는 NPC 교장 이바나를 통해 ‘[풀 문 파티] 이바나 교장 선생님과 달사탕 찾기퀘스트를 수락합니다.

-    레벨 범위 몬스터를 처치하면 일정 확률로 달사탕을 찾을 수 있으며 일일 최대 200개까지 찾을 수 있습니다.

-    매주 달사탕 획득 방법이 추가되어 달사탕을 더 빠르게 모을 수 있습니다.

·     매주 목요일 오전 10시에 달사탕 획득 방법이 추가됩니다.

·     달사탕 획득 방법은 계속 누적되어 5주차에는 5가지 방법으로 달사탕을 획득할 수 있습니다.

주차

시작 일시

획득 방법

획득 수량

1

917() 점검 후

레벨 범위 몬스터 처치

일정 확률로 1

2

924() 오전 10

콤보킬 구슬 획득

1

3

101() 오전 10

엘리트 몬스터·챔피언·보스 처치

10

4

108() 오전 10

룬 사용

15

5

1015() 오전 10

폴로와 프리토의 현상금 사냥 퇴장

20

 

※ 테스트 월드에서는 처음부터 모든 방법으로 달사탕을 모을 수 있습니다.

※ 엘리트 보스의 저주 4단계가 적용 중인 상태에서는 레벨 범위 몬스터를 처치해도 달사탕을 받을 수 없습니다.

엘리트 몬스터· 챔피언·보스 처치 시 가장 많은 대미지를 준 플레이어만 달사탕을 획득할 수 있으며,

   엘리트 보스와 함께 소환되는 엘리트 몬스터는 제외 대상으로 처치해도 달사탕을 받을 수 없습니다.

어둠의 룬으로 출현한 엘리트 몬스터를 처치한 경우에는 엘리트 몬스터 처치 달사탕이 지급되지 않습니다.

 

달별 리버스

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요정 윙과 로웬의 한판 승부!

<달별 리버스>에서 승리하고 솜사탕을 가져가세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 10 7 () 오후 1159

 

■ 이벤트 참여 방법

-    ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 있는 NPC 요정 에포니를 통해 <달별 리버스> 참가 신청.

 

■ 진행 방식

-    게임에 입장하면 요정 윙 또는 요정 로웬 중 하나로 게임이 시작됩니다.

-    요정 윙부터 쿠키를 놓을 수 있으며 순서대로 번갈아 쿠키를 놓을 수 있습니다.

-    내 쿠키 주변에 놓인 상대방의 쿠키를 상하좌우 혹은 대각선 방향으로 뛰어 넘을 수 있는 곳에만 자신의 쿠키를 놓을 수 있습니다.

-    자신이 쿠키를 두었을 때, 상하좌우 혹은 대각선 방향으로 또 다른 나의 쿠키가 있으면, 그 사이를 연결해주는 상대방의 쿠키를 모두 자신의 쿠키로 바꾸면서 상대에게 데미지를 줍니다.

-    상대방의 HP 0으로 만들면 승리합니다.

-    만약 양쪽 모두 쿠키를 둘 곳이 없으면 HP가 많이 남은 사람이 승리합니다.

-    제한시간 15분이 다 지나면 HP가 많이 남은 사람이 승리합니다.

 

■ 이벤트 참여 보상

-    게임 종료 후 퇴장 시 게임 결과에 따라 솜사탕을 지급합니다.

·     승리 : 솜사탕 30

·     무승부 : 솜사탕 10

·     패배 : 솜사탕 5

테스트 월드에서는 이벤트 기간에 상관없이 참여 가능합니다.

솜사탕 일일 제한량을 모두 획득한 경우 게임에 참여할 수 있지만 솜사탕은 추가로 획득할 수 없습니다.

 

점핑 유니콘

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유니콘을 타고 밤하늘로 점프 점프!

여러 용사님들과 함께 <점핑 유니콘>에 참가하여 솜사탕을 획득하세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 10 7 () 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    오전 10 ~ 오후 1145분 사이 매시 15, 45분에 머리 위로 날아오는 초대장을 통해 입장

 

■ 진행 방식

-    제한시간 1분 동안 솜사탕 유니콘 라이딩을 타고 점프하면 밤하늘에 배치된 팅커들을 획득할 수 있습니다.

-    솜사탕 유니콘을 타고 점프를 한 후 5초 이내에 다시 점프하면 점프력이 10%씩 상승됩니다.

-    퇴장 시 획득한 팅커들의 포인트만큼 솜사탕으로 교환해드립니다.

 

■ 이벤트 참여 보상

-    팅커로 획득한 100포인트당 솜사탕 1개로 지급해드립니다.

·     꽃잎 팅커 : 1개당 10포인트 지급 (최대 100개 획득 가능)

·     풀잎 팅커 : 1개당 50포인트 지급 (최대 50개 획득 가능)

·     달빛 팅커 : 1개당 100포인트 지급 (최대 5개 획득 가능)

테스트 월드에서는 기간에 상관없이 진행되며 오전 10 ~ 오후 1145분 사이 매시 5, 35분에 초대장이 발송됩니다.

솜사탕 일일 제한량을 모두 획득한 경우 게임에 참여할 수 있지만 솜사탕은 추가로 획득할 수 없습니다.

 

포션 피라미드

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달빛을 담은 포션을 누가 더 높이 쌓을까요?

<포션 피라미드>에서 1등을 차지하세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020108 () 오전 10 ~ 2020 1021 () 오후 1159

 

■ 이벤트 참여 방법

-    ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 있는 NPC 요정 에포니를 통해 <포션 피라미드> 대기열에 등록합니다.

 

■ 진행 방식

-    일반 포션은 5종류가 각각 7개씩, 특수 포션은 1개가 준비되어 있습니다.

-    게임시작 시 3명의 참가자들에게 12개씩 랜덤하게 포션이 나눠집니다.

-    자신의 차례에 내가 가진 포션 중 1개를 선택해서 같은 모양의 포션 위에 이어서 쌓을 수 있습니다.

-    특수 포션은 쌓인 포션의 모양과 관계없이 어디든 올릴 수 있지만, 특수 포션 위로는 어떤 포션도 올릴 수 없습니다.

-    포션을 사용할 때마다 점수가 누적되고 점수가 높은 순으로 순위가 매겨집니다.

-    점수가 동일할 경우, 먼저 그 점수를 달성한 참가자에게 더 높은 순위가 매겨집니다.

 

■ 이벤트 참여 보상

-    게임 종료 후 퇴장 시 최종 순위에 따라 솜사탕을 지급합니다.

·     1: 솜사탕 40

·     2: 솜사탕 20

·     3: 솜사탕 10

테스트 월드에서는 이벤트 기간에 상관없이 참여 가능합니다.

솜사탕 일일 제한량을 모두 획득한 경우 게임에 참여할 수 있지만 솜사탕은 추가로 획득할 수 없습니다.

 

 

달밤의 거대위습

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거대위습의 공격을 요리조리 피해보자!

여러 용사님들과 함께 <달밤의 거대위습>에 참가하고 순위에 따라 솜사탕을 획득해 보세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020 10 8 () 오전 10 ~ 2020 10 21 () 오후 1159

 

■ 이벤트 참여 방법

-    오전 10 ~ 오후 1145분 사이 매시 15, 45분에 머리 위로 날아오는 초대장을 통해 입장

 

■ 진행 방식

-    화면 중앙에서 거대위습이 발사하는 미사일을 피해 떨어지는 사탕을 획득하세요.

-    키보드 방향키 조작으로 화면 중앙의 거대위습이 발사하는 미사일을 피할 수 있습니다.

-    하늘에서 떨어지는 사탕에 부딪히면 포인트를 획득하고 누적 포인트 순으로 순위가 갱신됩니다.

-    제한 시간 1분의 스테이지 하나가 종료될 때마다 스테이지 순위에 따라 솜사탕이 지급됩니다.

-    3번의 스테이지를 마치면 게임이 종료됩니다.

 

■ 이벤트 참여 보상

-    매 스테이지 종료 시 순위에 따라 솜사탕을 지급해드립니다.

·     1 : 솜사탕 50

·     2~10 : 솜사탕 30

·     11~20 : 솜사탕 20

·     21~30 : 솜사탕 15

·     31~50 : 솜사탕 10

테스트 월드에서는 이벤트 기간에 상관없이 진행되며 10 ~ 오후 1145분 사이 매시 15, 45분에 초대장이 발송됩니다.

테스트 월드에서는 최소 참가 인원이 10명으로 조정됩니다.

솜사탕 일일 제한량을 모두 획득한 경우 게임에 참여할 수 있지만 솜사탕은 추가로 획득할 수 없습니다.

 

별풍선 팡팡

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요정 도시가 준비한 <별풍선 팡팡>에서 신나게 풍선을 터트려보세요!

풍선을 터트려 별사탕을 모으면 엘리넬 성장의 비약을 받아 갈 수 있답니다!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-     2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 1021 () 오후 1159

 

■ 이벤트 참여 방법

-    일일 달사탕 200개를 전부 모은 후 ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 위치한 NPC 요정 도시을 통해 별풍선 팡팡에 입장할 수 있습니다.

-    제한 시간 2분 동안 유니콘 풍선과 별풍선을 공격할 수 있습니다.

-    11단계의 유니콘 풍선과 별풍선이 등장하며 단계에 따라 레벨, 방어율, 체력이 점점 높아집니다.

-    획득한 점수 10점 당 1개의 별사탕을 획득할 수 있으며, 월드 당 하루 최대 130개까지 획득 가능합니다.

-    일일 최고 점수를 10점 이상 갱신한 경우 이전 최고 점수와의 차이에 따라 추가 별사탕이 지급됩니다.

-    종료 후 기록이 마음에 들지 않으면 자유롭게 재도전 할 수 있습니다.

-    별사탕 2,000개를 모으면 NPC 도시를 통해 엘리넬 성장의 비약 4종 중 1개를 선택하여 받을 수 있습니다.

아이템 이름

수량

엘리넬 성장의 비약1

8

엘리넬 성장의 비약2

4

엘리넬 성장의 비약3

2

엘리넬 성장의 비약4

1

 

별풍선 팡팡에서 획득하는 별사탕은 월드 내 캐릭터가 공유합니다.

별사탕 2,000개를 모은 이후에도 별풍선 팡팡에 입장할 수 있습니다.

 

파이니의 마법 지팡이

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요정 파이니가 준비한 마법 지팡이를 사용해 놀라운 폭풍 성장의 경험을 해보세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 141레벨 이상 200레벨 미만 캐릭터.

 

■ 이벤트 기간

-     2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 1021 () 오후 1159

 

■ 이벤트 참여 방법

-    141~199레벨 캐릭터로 ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 위치한 NPC 요정 파이니와 대화를 통해 달사탕 200개를 지불하고 파이니의 마법 지팡이를 사용할 수 있습니다.

-    사용 즉시 최소 1레벨에서 최대 10레벨까지 레벨이 상승하며, 사용하는 캐릭터의 레벨이 낮을수록 많은 레벨이 오를 확률이 높습니다.

-    파이니의 마법 지팡이는 월드 당 평일 하루 1, 주말(,)에는 하루 2, 추석 당일(10 1)에는 하루 3번 사용할 수 있습니다.

자세한 레벨업 확률 정보는 별도의 이벤트 공지 페이지에서 확인할 수 있습니다.

 

달빛 강화 상점

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달콤한 달사탕을 모아 마법사 쿠디에게 특별한 물건을 구매해보세요!

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-     2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 10 25 () 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 위치한 NPC 마법사 쿠디와 대화하면 달빛 강화 상점을 이용할 수 있습니다.

-    달사탕을 모아 NPC 마법사 쿠디에게 다양한 물건을 구매할 수 있습니다.

 

■ 구매 가능 아이템

-    반지

·     [소비] 이벤트 링 전용 명장의 큐브

·     [장비] 쥬얼 크래프트 링

·     [소비] 신비한 보석함

·     [소비] 결속의 반지 교환권

·     [소비] 코스모스 링 교환권 (리부트 월드에서 구매 불가)

·     [소비] 리부트 코스모스 링 교환권 (리부트 월드에서만 구매 가능)

·     [소비] 코스믹 아톰 (리부트 월드에서 구매 불가)

·     [소비] 벤젼스 링 교환권 (리부트 월드에서 구매 불가)

·     [소비] 리부트 벤젼스 링 교환권 (리부트 월드에서만 구매 가능)

·     [소비] 벤젼스 스톤 (리부트 월드에서 구매 불가)

-    강화

·     [소비] 영원한 환생의 불꽃

·     [소비] 강력한 환생의 불꽃

·     [소비] 에픽 잠재능력 부여 주문서 50%

·     [소비] 에디셔널 잠재능력 부여 주문서 50% (리부트 월드에서 구매 불가)

·     [소비] 금빛 각인의 인장

·     [소비] 스페셜 에디셔널 각인의 인장 (리부트 월드에서 구매 불가)

·     [소비] 장인의 큐브

·     [소비] 수상한 에디셔널 큐브 (리부트 월드에서 구매 불가)

·     [소비] 코어 젬스톤

-    성장

·     [소비] 성향 성장의 비약

·     [소비] 스페셜 명예의 훈장

·     [소비] 캐릭터 슬롯 증가 쿠폰

·     [소비] 선택 슬롯 8칸 확장권

·     [장비] 아케인심볼 : 소멸의 여로

·     [장비] 아케인심볼 : 츄츄 아일랜드

·     [장비] 아케인심볼 : 레헬른

·     [장비] 아케인심볼 : 아르카나

·     [장비] 아케인심볼 : 모라스

·     [장비] 아케인심볼 : 에스페라

 

솜사탕 공방

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요정 우니가 만든 멋진 아이템들이 가득한 솜사탕 공방!

달콤하고 폭신한 솜사탕을 모아 요정 우니에게 특별한 물건을 구매해보세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-     2020 9 17 () 점검 후 ~ 2020 10 25 () 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 위치한 NPC 요정 우니와 대화하면 솜사탕 공방을 이용할 수 있습니다.

-    솜사탕을 모아 NPC 요정 우니에게 다양한 물건을 구매할 수 있습니다.

 

■ 구매 가능 아이템

-    [소비] 풀 문 파티 의상 선택권

-    [소비] 솜사탕 데미지 스킨 (유닛)

-    [소비] 웡키로이드 교환권

-    [설치] 보름달 토끼 의자

-    [소비] 보석 상자 라이딩 교환권 (영구)

-    [소비] 솜사탕 유니콘 라이딩 교환권 (영구)

-    [소비] 랜덤 데미지 스킨 상자

 

트레시의 추석선물

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추석을 맞아 트레시가 특별한 추석선물을 준비했어요!

요정학원 친구들의 엘리넬 풀 문 파티를 즐기고 다양한 추석선물을 받아가세요.

 

■ 이벤트 참여 대상

-    ‘[풀 문 파티] 요정학원 엘리넬의 특별한 초대퀘스트를 완료한 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020 9 30() 오전 0 ~ 2020 106() 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    화면 좌측의 이벤트 알림이 또는 ‘<풀 문 파티장> 보름달 아래에 위치한 NPC 요정 트레시를 통해 ‘[추석] 트레시의 추석선물퀘스트를 수락합니다.

-    하루에 한 개씩 열리는 일일 미션을 완료하면 추석선물을 지급해드립니다.

-    일일 미션은 월드 당 1회만 완료할 수 있습니다.

 

■ 일일 미션 및 보상

일차

시작 일시

완료 방법

완료 보상

1

930()

오전 0

에포니의 미니게임 부스에서 솜사탕 1개 이상 획득

비단 색동 모자 교환권 1

2

10 1 ()

오전 0

도시의 별풍선 팡팡에서 별사탕 1개 이상 획득

비단 색동 한벌옷 교환권 1

3

102 ()

오전 0

이바나 교장 선선생님과 달사탕 찾기에서 달사탕 1개 이상 획득

달려달려 라이딩 (영구) 교환권

 

테스트 월드에서는 이벤트 기간에 관계없이 추석선물 미션을 진행할 수 있습니다.

오픈 된 미션은 몰아서 수행 가능하지만, 먼저 오픈 된 미션부터 순차적으로 완료해야 합니다.

 

갓 한글

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오직 한글날 단 하루! 한글날을 기념하는 갓 한글 이벤트에 참여하고 한글이 가득 담긴 선물을 받아가세요!

 

■ 이벤트 참여 대상

-    101 레벨 이상 캐릭터 또는 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터

 

■ 이벤트 기간

-    2020109 () 00 00 ~ 2020 109 () 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    이벤트 알림이 또는 NPC 카산드라를 통해 ‘[갓 한글] 한글, 어디까지 알고 있니? ’ 퀘스트를 수락합니다.

-    카산드라의 한글 맞춤법 테스트를 통과하면 선물을 지급해드립니다.

-    한글 맞춤법 테스트는 월드 당 1회만 수행할 수 있습니다.

 

■ 미션 및 보상

미션

테스트 미션

완료 보상

1

맞춤법이 틀린 단어를 올바른 단어로 고쳐보세요!

선택 한글 얼굴 장식 상자

2

맞춤법이 틀린 문장을 올바른 문장으로 고쳐보세요!

선택 한글 데미지 스킨 상자

 

테스트 월드에서는 이벤트 기간에 관계없이 갓 한글 미션을 진행할 수 있습니다.

테스트 월드에서는 미션 내용이 공개되지 않고 원활한 테스트를 위해 보상이 바로 지급됩니다.

 

직업 간 밸런스 조정

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이번 밸런스 조정의 목표는 4차 전직 이하 성장 구간에서 쾌적한 전투 경험을 할 수 있도록 하는 것과 최대 데미지 제한으로 발생하는 효율 저하를 완화시키는 것입니다. 또한 블래스터, 키네시스 등 일부 직업의 난이도를 감소시켜 전투 중 피로도를 낮추고자 합니다.

 

■ 전직업 공통

·     [피격 데미지 감소/증가 스킬] : 피격 데미지 감소 혹은 증가 스킬이 여러 개 중복으로 적용되었을 때 대부분 곱적용이나 일부 경우에 합적용이 있어 곱적용으로 통일되고 일부 공격에 피격 데미지 감소가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [V매트릭스] : 사망 시 V매트릭스 UI가 닫히게 되며 사망 중 코어 장착, 해제 및 교체를 할 수 없게 됩니다.

·     [스파이더 인 미러] : 공간 붕괴의 공격 횟수가 12회에서 15회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 900%로 감소됩니다.

·     [창조의 아이온] : 현행 로직과 동일하게 스킬을 재사용해 종료해야 공격이 발동된다는 스킬 설명이 추가됩니다.

·     [매직 크래쉬류 스킬] : 적에게 표시되는 디버프 이펙트의 높이가 변경됩니다.

·     [MP 지속 사용 스킬] : 해당 스킬로 MP 소모 시 펫에 등록한 MP 물약이 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [화면을 가리는 이펙트가 출력되는 스킬] : 일부 스킬에 스킬 이펙트 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [파이널 어택류 스킬] : 현행 로직과 동일하게 자신이 직접 공격하는 스킬에만 발동된다는 설명이 추가됩니다.

·     [재생성되는 사출기] : 매우 빠른 속도로 일정 횟수 이상 공격할 경우 일부 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [스킬 사용 중 사용할 수 있는 스킬] : 이벤트 스킬 등의 공용 스킬에서는 사용할 수 없고 자신의 스킬 및 5차 스킬 사용 중에만 사용할 수 있게 됩니다.

·     [위 방향키로 사용하는 설치 스킬] : 겹친 곳에 설치할 수 없게 됩니다.

·     [위치 추적 스킬] : 적의 위치를 찾아 이동하는 스킬이 특정 적을 상대로 할 때만 위치 찾는 로직이 변경됩니다. 해당 스킬은 아래와 같습니다.

·              히어로의 콤보 포스

·              보우마스터, 신궁의 슈타이크 아이젠

·              섀도어의 인투 다크니스

·              스트라이커의 섬광

·              아란의 부스트 엔드 - 헌터즈 타겟팅

·              루미너스의 라이트 블링크

·              팬텀의 리브트 브레이크

·              은월의 축지

·     [액션 스킬] : 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■ 궁수 공통

·     [가이디드 애로우] : 기본 공격에는 공격하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■ 모험가 전사 공통

·     [블리츠 실드] : 가끔 공격이 2회 발생하는 현상이 수정됩니다.

 

■ 히어로

-    인레이지의 패널티를 변경해 스킬 컨셉을 유지하면서 불합리한 점을 줄이려고 합니다.

·     [브레이브 슬래시] : 공격 범위가 기존 대비 22% 증가됩니다.

·     [인레이지] : 최대 공격 가능한 적 수를 1명으로 고정시키지 않고 사용한 스킬의 원래 공격 가능한 적 수에서 1/3로 적용되게 됩니다. 최소치는 2이며 최대 공격 가능한 적 수가 1명인 스킬은 변경되지 않습니다. 해제 이펙트가 추가됩니다.

·     [콤보 데스폴트] : 공격 횟수가 7회에서 14회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1600%에서 800%로 감소됩니다.

 

■ 팔라딘

·     [블래스트] : 공격 범위가 전방으로 소폭 이동합니다.

·     [그랜드 크로스] : 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 700%에서 350%, 강화 데미지가 1200%에서 600%로 감소됩니다.

·     [마이티 묠니르] : 지속 중 스킬 코어를 해제할 수 없게 되고 퀵슬롯에 배치한 후 스킬 코어를 해제한 후 퀵슬롯의 단축키를 누르면 준비된 묠니르가 없다는 메시지가 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 다크나이트

-    3차 전직 후 주력기를 공중에서 사용할 수 없어 불편한 점을 수정하고자 합니다.

·     [라만차 스피어] : 공중에서 사용할 수 있게 되고 공중에서 사용 시 내리꽂는 공격이 바로 발동되게 되며 해당 공격의 시전 딜레이가 기존 대비 7% 감소됩니다. 지상에서 사용했을 경우 공격 준비 동작 중 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

·     [피어스 사이클론] : 마무리 공격의 발동 횟수가 1회에서 5회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 3000%에서 600%로 감소됩니다.

·     [다크니스 오라] : 퀵슬롯에 획득한 생명력이 표시되게 되고 스우의 중력 반전 패턴 중 종료 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 모험가 마법사 공통

·     [임피리컬 널리지] : 디버프 적용 후 사망 시 이펙트가 2개로 보일 수 있는 현상이 수정됩니다.

 

■ 아크메이지(, )

-    익스플로전의 시전 딜레이를 감소시켜 전직 과정에서의 불편함을 줄이고 전반적인 공격 횟수를 증가시켜 불리한 점을 완화하려 합니다.

·     [익스플로전] : 시전 딜레이가 기존 대비 21% 감소됩니다.

·     [포이즌 미스트] : 가끔 미믹에게 데미지를 줄 수 있는 현상이 수정됩니다.

·     [미스트 이럽션] : 공격 발동 횟수가 1회에서 4회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 185%에서 46%로 감소되며 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않게 됩니다.

·     [메테오] : 시전 딜레이가 기존 대비 6% 감소되고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가되며 데미지가 마스터 기준 470%에서 315%로 감소됩니다.

·     [플레임 헤이즈] : 공격 횟수가 6회에서 15회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 504%에서 202%로 감소됩니다. 가끔 피격 된 적이 사망했을 때 소멸하지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [이프리트] : 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 450%에서 150%로 감소됩니다.

·     [메기도 플레임] : 공격 횟수가 9회에서 15회로 증가되고 데미지가 700%에서 420%로 감소됩니다.

·     [도트 퍼니셔] : 여러 개의 화염구가 하나의 몬스터를 공격했을 때 감소하는 최종 데미지가 25%에서 35%로 증가됩니다.

·     [포이즌 노바] : 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 500%로 감소됩니다. 폭발의 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 900%에서 450%로 감소됩니다.

 

■ 아크메이지(, )

·     [썬더 스톰] : 버프창에 지속 시간이 표시되고 마우스 우클릭으로 취소할 수 있게 됩니다.

·     [블리자드] : 시전 딜레이가 기존 대비 6% 감소되고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가되며 데미지가 마스터 기준 450%에서 301%로 감소됩니다.

·     [엘퀴네스] : 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 380%에서 127%로 감소됩니다.

·     [라이트닝 스피어] : 공격 횟수가 7회에서 15회로 증가되고 데미지가 200%에서 105%로 감소되며 피니시 데미지가 1500%에서 350%로 감소됩니다. (2020년 9월 10일(목) 오후 4시 13분 문구 수정)

 

■ 비숍

-    벤전스 오브 엔젤 상태에서 공용 스킬을 사용할 수 있게 하고 디바인 퍼니시먼트의 데미지를 증가시켜 불리한 점을 줄였습니다.

·     [빅뱅/엔젤레이] : 다른 비숍의 방어율 감소 효과를 초기화시키는 현상이 수정됩니다.

·     [제네시스] : 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 810%에서 405%로 감소됩니다.

·     [바하뮤트] : 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 500%에서 170%로 감소됩니다.

·     [리저렉션] : 우르스에서 가끔 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [벤전스 오브 엔젤] : 사용 중 블링크, 로프 커넥트, 에르다 샤워, 스파이더 인 미러를 사용할 수 있게 됩니다.

·     [엔젤 오브 리브라] : 종료 시 바하뮤트가 자동으로 소환되게 됩니다.

·     [디바인 퍼니시먼트] : 데미지가 25레벨 기준 300%에서 350%로 증가됩니다.

 

■ 보우마스터

·     [플레임 샷] : 화염이 발판에 생성되는 이펙트가 삭제됩니다.

·     [언카운터블 애로우] : 시전 딜레이가 7% 감소됩니다.

·     [일루전 스탭] : 패시브 스킬로 변경됩니다. 테스트 월드에서는 테스트를 위해 4차 전직 이상일 경우 접속 시 1회에 한해 모든 SP가 초기화 됩니다.

·     [애로우 레인] : 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 800%로 감소됩니다.

·     [퀴버 풀버스트] : 화염 화살의 공격 횟수가 3회에서 9회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 500%로 감소됩니다.

·     [실루엣 미라주] : 환영 생성 시간이 45초에서 50초로 증가되고 피해 감소량이 25레벨 기준 80%에서 65%로 감소됩니다. 피격에 의해 환영이 0개가 되면 생성 시간이 초기화되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 신궁

-    디스턴싱 센스를 더 쉽게 활용할 수 있도록 거리를 이펙트로 알 수 있는 신규 스킬을 추가하였습니다. 또 피어싱의 특징으로 인해 불리한 사냥 능력을 보완하기 위해 새로운 기능도 추가했습니다.

·     [저징 디스턴스] : 적과의 거리를 가늠하게 해주는 신규 2차 스킬이 추가됩니다. SP를 소모하지 않습니다.

·     [피어싱] : 화살의 이동 속도가 기존 대비 33% 증가되고 처음 적중한 적 주위에 있는 피어싱이 꿰뚫지 못한 적 2명을 화살 조각으로 공격하는 기능이 추가됩니다.

·     [스나이핑] : 화살의 이동 속도가 기존 대비 33% 증가됩니다.

·     [일루전 스탭] : 패시브 스킬로 변경됩니다. 테스트 월드에서는 테스트를 위해 4차 전직 이상일 경우 접속 시 1회에 한해 모든 SP가 초기화 됩니다.

·     [리피팅 크로스보우 카트리지] : 카트리지 개수가 7개에서 8개로 증가되고 풀버스트 샷의 사정거리가 기존 대비 10%증가되며 화살이 신궁과 좀 더 가까운 위치에서 발사되게 됩니다.

 

■ 패스파인더

·     [렐릭 게이지] : 사망해도 유지되게 됩니다.

·     [카디널 트랜지션] : 신속의 기운 최대치가 5개에서 3개로 감소되고 사망해도 유지되게 됩니다.

·     [에이션트 가이던스] : 사망해도 유지되게 됩니다.

·     [렐릭 에볼루션] : 재사용 초기화의 영향을 받지 않게 됩니다.

·     [얼티밋 블래스트] :공격 발동 횟수가 1회에서 5회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 4500%에서 900%로 감소됩니다.

·     [렐릭 언바운드] : 가끔 공격받은 몬스터가 사망하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■ 나이트로드

-    스킬의 사용 주기를 맞추기 위해 지속시간 및 재사용 대기시간을 조정하려 합니다.

·     [마크 오브 어쌔신/나이트로드] : 암살자의 표식이 소멸할 때 베놈 등의 도트 데미지를 함께 소멸시키는 현상이 수정됩니다.

·     [블리딩 톡신] : 지속시간이 90초에서 80초로, 재사용 대기시간이 200초에서 180초로 감소됩니다.

·     [스프레드 스로우] : 25레벨 기준 지속시간이 55초에서 45초로 재사용 대기시간이 215초에서 180초로 감소됩니다.

·     [스로우 블래스팅] : 액티브 효과 사용 중 최대 폭발 부적 개수가 47개에서 45개로 감소되고 부적이 모두 소모되는 공격에서 남은 부적보다 많은 폭발이 발생할 수 있는 현상이 수정됩니다.

 

■ 섀도어

·     [연막탄] : 시전 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [베일 오브 섀도우] : 시전 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [쉐도우 어썰트] : 퀵슬롯에 사용 횟수가 표시되게 됩니다.

 

■ 듀얼블레이드

-    듀얼블레이드는 다른 직업에 비해 적은 리스크로 높은 성능을 보이고 있어 사슬지옥의 조건을 갖췄을 때 기존과 같은 무적 시간을 적용하여 리스크를 높이려고 합니다.

·     [사슬지옥] : 연타 공격이 발동되지 않았을 경우 무적 시간이 1.5초만 적용되게 됩니다.

·     [카르마 퓨리] : 참격 발동 횟수가 3회에서 5회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 800%로 감소됩니다.

·     [블레이드 토네이도] : 태풍의 데미지가 25레벨 기준 900%에서 750%로 감소되고 하나의 적에게는 최대 5회까지만 공격이 발동하게 됩니다.

 

■ 바이퍼

-    4차 전직 이전 사냥 성능을 올리고 필수 스킬의 딜레이를 줄여 답답함을 줄이려고 합니다.

·     [써머솔트 킥] : 공격 범위가 기존 대비 140% 증가됩니다.

·     [에너지 차지] : UI 툴팁에 현재 게이지 충전 비율이 표시되게 됩니다.

·     [스크류 펀치] : 더블 스파이럴에서 연계로 사용했을 때 적을 추적하는 범위가 기존 대비 200% 증가됩니다.

·     [더블 스파이럴] : 시전 딜레이가 기존 대비 10% 감소됩니다.

·     [쇼크웨이브] : 시전 딜레이가 기존 대비 15% 감소되고 공격 횟수가 1회에서 5회로 증가되며 데미지가 마스터 기준 990%에서 200%로 감소됩니다.

·     [유니티 오브 파워] : 퀵슬롯에 버프 중첩 횟수가 표시되게 되고 시전 딜레이가 기존 대비 32% 감소됩니다.

 

■ 캡틴

-    윙즈가 단독으로 사용해도 좋은 스킬이 되어 언위어링 넥타에 특별한 기능을 추가하여 생존 능력을 올렸습니다.

·     [퀵 드로우] : 래피드 파이어, 불릿 파티 사용 중 사용할 수 있게 되나 해당 스킬에 효과가 적용되지 않게 됩니다.

·     [언위어링 넥타] : 상태이상 내성, 속성 내성, 크리티컬 확률 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. 사용 시 최대 HP 75%를 회복하는 기능이 추가되고 짧은 시전 액션이 추가됩니다. 지속시간이 180초에서 120초로 감소되고 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 재사용 대기시간 120초가 추가됩니다.

·     [데드아이] : 공격 횟수가 6회에서 15회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1600%에서 645%로 감소됩니다.

 

■ 캐논슈터

-    사냥에서의 답답함을 줄이고 보스 몬스터와의 전투에서 과한 성능을 보이는 부분을 줄이고자 합니다.

·     [캐논 스파이크] : 시전 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [캐논 바주카] : 시전 딜레이가 기존 대비 6% 감소됩니다.

·     [빅 휴즈 기간틱 캐논볼] : 지속 중 스킬 코어를 해제할 수 없게 되고 하나의 적에게는 발동되는 공격 횟수가 50회에서 40회로 감소됩니다.

·     [ICBM] : 발사 후 적용되는 무적시간이 1초 감소됩니다.

 

■ 미하일

-    소울 레이지의 패널티를 변경해 스킬 컨셉을 유지하면서 불합리한 점을 줄이려고 합니다.

·     [소울 링크] : 현행 로직과 동일하게 파티를 하지 않았을 경우 자신만 파티한 것으로 취급한다는 스킬 설명이 추가됩니다.

·     [로얄 가드] : 방어 발동 범위가 기존 대비 340% 증가됩니다. 반격의 공격 횟수가 단계별 2/3/4/5/7회에서 4/5/6/7/9회로 증가하고 데미지가 200레벨 기준 750/800/850/850/850%에서 475/540/640/680/765%로 감소됩니다. 버프를 우클릭 해제해도 공격력 증가 효과가 지속되는 현상이 수정됩니다.

·     [소울 레이지] : 최대 공격 가능한 적 수를 1명으로 고정시키지 않고 사용한 스킬의 원래 공격 가능한 적 수에서 1/3로 적용되게 됩니다. 최소치는 2이며 최대 공격 가능한 적 수가 1명인 스킬은 변경되지 않습니다. 해제 이펙트가 추가됩니다.

·     [어드밴스드 파이널 어택] : 4차 스킬이나 강화 코어의 레벨당 최종 데미지 증가량이 4%로 적용되고 있는 현상이 수정됩니다.

·     [퀸 오브 투모로우] : 시그너스 직업군과 공유하게 됩니다.

 

■ 시그너스 공통

·     [글로리 오브 가디언즈] : 미하일과 공유하게 됩니다.

 

■ 소울마스터

·     [크로스 더 스틱스] : 공격 발동 횟수가 1회에서 7회로 증가되고 데미지가 800%에서 115%, 최대 차지 데미지가 2900%에서 416%로 감소됩니다. 엘리시온 사용 중 MP를 소모하지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [엘리시온] : 균열의 공격 발동 횟수가 1회에서 5회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 5200%에서 1045%로 감소됩니다.

·     [플레어 슬래시] : 발동 시점에 MP가 부족할 경우 재발동 대기시간만 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 플레임위자드

-    MP 소비 증가량을 감소시켜 MP 소비에 따른 불리함을 감소시키려 합니다.

·     [해방된 마력] : 5차 스킬에 MP 소비 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [번 앤 레스트] : 시전 딜레이가 기존 대비 55%, 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 감소되고 MP 회복량이 마스터 기준 60%에서 75%로 증가됩니다.

·     [스피릿 오브 플레임] : MP 소비 증가량이 20%에서 5%로 감소되고 5차 스킬에 MP 소비 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [버닝 리젼] : 사용 후 맵 이동 시 소멸하게 됩니다.

·     [블레이징 오비탈 플레임] : 사용 후 돌아올 때 돌아올 수 있는 최대 거리가 설정되고 해당 거리 이상 이동하면 소멸하게 됩니다.

·     [플레임 디스차지] : 파이어 라이온의 공격 발동 횟수가 1회에서 5회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 2000%에서 400%로 감소되며 전투 분석 시스템에서 스킬 이름이 플레임 디스차지로 표시되게 됩니다.

·     [샐리맨더 미스칩] : 우르스 종료 시 샐리맨더가 소멸했을 때 받는 마력 증가 버프가 발동되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 윈드브레이커

·     [트라이플링 윔 II] : 아이콘에 마우스 오버 시 밝기 변화가 다른 스킬과 다른 현상이 수정됩니다.

·     [천공의 노래] : 컴뱃 오더스를 사용하면 최대 공격 가능한 적 수보다 공격하는 적이 적을 때 증가하는 데미지가 스킬 설명에 다르게 반영되는 현상이 수정됩니다.

·     [스파이럴 볼텍스] : 시전 딜레이가 기존 대비 11% 감소됩니다.

·     [몬순] : 이펙트에 공격 속도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [하울링 게일] : 지속 중 스킬 코어를 해제할 수 없게 되고 스킬 코어 해제 시 바람의 기운이 초기화 되게 됩니다. 스킬 코어 장착 후 일정 시간 후에 바람의 기운이 생성되기 시작하는 현상이 수정되고 바람의 기운 생성 시간이 좀 더 정확하게 적용되게 됩니다.

·     [볼텍스 스피어] : 지속 중 스킬 코어를 해제할 수 없게 됩니다. 발판 위나 아래에 있는 적을 끌어당길 수 없는 현상이 수정됩니다.

 

■ 나이트워커

·     [래피드 이베이젼] : 시전 딜레이가 기존 대비 37% 감소됩니다.

·     [엘리멘트 : 다크니스] : 펫 자동버프에 등록할 수 있게 됩니다.

·     [도미니언] : 회색 연출 이펙트 온오프 기능이 추가됩니다.

·     [래피드 스로우] : 그림자 표창의 공격 횟수가 3회에서 4회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 950%에서 850%로 감소됩니다.

 

■ 스트라이커

-    연계 시 파도로 위험을 회피할 수 있는 능력을 증가시키고 필수 버프의 시전 딜레이를 줄여 불리함을 줄였습니다.

·     [연계 공격] : 연계 시 채팅을 할 수 없는 현상이 수정됩니다.

·     [충아] : 1차 스킬이나 강화 코어의 레벨당 최종 데미지 증가량이 4%로 적용되고 있는 현상이 수정됩니다.

·     [섬광] : 1차 스킬이나 강화 코어의 레벨당 최종 데미지 증가량이 4%로 적용되고 있는 현상이 수정됩니다.

·     [파도] : 사용 중 재사용하면 해당 위치에 정지하는 기능이 추가됩니다.

·     [축뢰] : 시전 딜레이가 기존 대비 47% 감소됩니다.

·     [뇌신창격] : MP를 소비하지 않는 현상, MP가 부족해도 1회는 공격하는 현상이 수정됩니다.

 

■ 아란

·     [부스트 엔드-헌터즈 타겟팅] : 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선하지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [마하의 영역] : 회복될 때 회복 이펙트가 변경 됩니다.

·     [블리자드 템페스트] : 얼음 덩어리 이펙트 온오프 기능이 추가됩니다. 일부 보스 몬스터에게 전용 사망 이펙트가 적용되는현상이 수정됩니다.

 

■ 에반

·     [마법 잔해] : 퀵슬롯에 마법 잔해 개수가 표시되게 됩니다.

·     [매직 앰플리피케이션] : 5차 스킬에 MP 소비 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [조디악 레이] : 공격이 적중하지 않아도 마력이 충전되는 현상이 수정됩니다.

·     [스파이럴 오브 마나] : 공중에서 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

 

■ 메르세데스

-    실피디아 사용 중 기동성을 증가시켜 스킬의 가치를 높이고자 합니다.

·     [실피디아] : 지속 중 점프를 사용해 트리플 점프를 할 수 있는 기능이 추가되고 점프로 돌진 공격을 사용할 수 없게 되며 아래 방향키와 기본 공격을 함께 사용해 탑승을 해제할 수 있는 기능이 추가됩니다. 돌진 공격의 시전 딜레이가 기존 대비 18% 감소됩니다.

 

■ 팬텀

·     [럭 오브 팬텀시프] : 훔친 스킬 사용 후 사용 시 다른 직업의 무기가 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [마크 오브 팬텀] : 얼티밋 드라이브, 템페스트 오브 카드 적중 횟수가 7회가 되지 않고 해당 스킬이 종료돼도 다음 사용 시 적중 횟수가 이어지게 됩니다. 궤적의 공격 횟수가 3회에서 6회로 증가하고 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 600%로 감소됩니다. 괴도 팬텀의 표식 공격 발동 횟수가 1회에서 2회로, 공격 횟수가 12회에서 15회로 증가하고 데미지가 25레벨 기준 2400%에서 960%로 감소됩니다.

·     [블랙잭] : 봉인이 풀릴 때 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가하고 데미지가 25레벨 기준 2400%에서 1200%로 감소됩니다.

 

■ 은월

·     [소혼 장막] : 정령결속 극대화로 최종 데미지가 증가할 수 있으면 스킬 아이콘이 다른 색으로 바뀌어 보이게 됩니다.

·     [정령 결속 극대화] : 수호정령이 은월의 소혼 결계가 1개라도 소모되면 소혼 결계를 재시전하게 됩니다.

 

■ 루미너스

-    리버레이션 오브가 안정된 성능을 보일 수 있도록 구조를 변경했습니다. 또한 타격감이 더 느껴지도록 연출도 수정했습니다. 블레스 오브 다크니스는 구체가 보이지 않게 조정할 수 있도록 온오프 스킬로 변경됩니다.

·     [블레스 오브 다크니스] : 온오프 스킬로 변경됩니다. 테스트 월드에서는 테스트를 위해 2차 전직 이상일 경우 접속 시 1회에 한해 모든 SP가 초기화 됩니다.

·     [리버레이션 오브] : 액티브 효과가 지속시간 동안 고정 20회 발동할 수 있게 변경되고 지속시간이 20초에서 45초로 증가되며 불균형 시 데미지가 25레벨 기준 1025%에서 825%, 균형 시 데미지가 25레벨 기준 1050%에서 850%로 감소됩니다. 액티브 효과 중 마력 구체가 적에게 날아가는 연출이 변경되고 퀵슬롯에 획득한 마력이 표시되게 됩니다.

 

■ 데몬 공통

·     [콜 마스테마] : HP 소비량이 최대 HP 20%에서 5%로 감소됩니다.

 

■ 데몬 슬레이어

-    데몬 슬래시로 인해 데미지 증가량이 많아 효율이 떨어지는 점을 수정하고 HP 소비가 많은 점을 보완하고자 합니다.

·     [데몬 슬래시 1차 강화] : 데미지 30% 증가 기능이 데미지 80%p 증가 기능으로 변경되고 데몬 어웨이크닝 중 사용하는 데몬 슬래시에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [데몬 슬래시 2차 강화] : 데미지 70% 증가 기능이 데미지 30% 증가 기능으로 변경되고 데몬 어웨이크닝 중 사용하는 데몬 슬래시에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [데몬 슬래시 최종 강화] : 데미지 120% 증가 기능이 데미지 30%, 최종 데미지 30% 증가 기능으로 변경되고 데몬 어웨이크닝 중 사용하는 데몬 슬래시에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [메타모포시스] : 공격 반사에 피해를 입지 않게 되고 HP 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.

·     [데몬 슬래시-리인포스] : 데미지 150% 증가 기능이 최종 데미지 10% 증가 기능으로 변경됩니다.

·     [오르트로스] : HP 소비가 삭제됩니다.

·     [데몬 베인] : 키다운 종료 시 무적 상태 공격이 발동하게 되고 키다운 시간에 비례해 무적 상태 공격의 지속시간이 증가하는 기능이 추가됩니다. 최대 키다운 시간이 3.6초에서 4초로 증가됩니다.

 

■ 데몬 어벤져

-    스타포스가 낮을 때 높은 효율, 높을 때 낮은 효율을 보이는 것을 보완하고 레버넌트의 사용 난이도를 낮췄습니다.

·     [컨버전 스타포스] : 1성당 HP 증가량이 하위 구간에서 감소되고 상위 구간에서 증가하며 단계가 세분화됩니다.

·     [블러드 피스트] : 자신의 스킬 및 5차 스킬이 아닌 스킬 사용 중 차지를 해제했다면 해당 스킬 액션 종료 후 발동되게 됩니다.

·     [레버넌트] : HP 소비량이 50%에서 25%로 감소되고 지속시간이 5초 미만일 때 테두리 이펙트가 점멸하며 알려주게 됩니다. 분노의 가시가 다른 캐릭터에게 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■ 블래스터

-    더킹/스웨이에 커스텀 커맨드 기능을 추가하고 여러 변경을 통해 전반적인 난이도를 낮추고자 합니다.

·     [더킹/스웨이] : 스킬을 한 번 더 사용하여 급정지 할 수 있는 커스텀 커맨드 기능이 추가되고 커스텀 커맨드는 온오프 할 수 있습니다. 마스터 기준 사용 중 회피율 90% 증가 기능이 추가 회피 35%로 변경됩니다.

·     [플래시 무브] : 퀵슬롯에 추가할 수 있게 되고 스웨이가 커스텀 커맨드일 경우 스웨이 후 스웨이를 다시 입력해서는 사용할 수 없게 됩니다. 적 추적 범위가 기존 대비 500% 증가됩니다.

·     [용사의 의지] : 사용 시 현재 액션을 취소하는 현상이 수정됩니다.

·     [맥시마이즈 캐논] : 지속시간이 30초에서 35초로, 재사용 대기시간이 210초에서 240초로 증가됩니다.

·     [하이퍼 매그넘 펀치] : 단계 증가에 필요한 차지 시간이 기존 대비 44% 감소되고 최대 차지 가능시간이 5초에서 4초로 감소됩니다.

·     [벙커 버스터] : 가끔 버프가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [발칸 펀치] : 첫 공격의 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 2000%에서 1000%로 감소됩니다. 최대 키다운 시간이 8초에서 4초로 감소되고 키다운 공격의 공격 횟수가 5회에서 8회로 증가되며 데미지가 25레벨 기준 900%에서 850%, 공격 간격이 기존 대비 25% 감소됩니다.

·     [애프터이미지 쇼크] : 액티브 효과 중 잔상의 재발생 대기시간이 0.2초에서 0.1초로 감소되고 석화에 걸리면 해제되는 현상, 맵 이동 시 해제되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 배틀메이지

·     [드레인 오라] : 회복될 때 회복 이펙트가 출력되게 됩니다.

·     [배틀 레이지] : 최대 공격 가능한 적 수를 1명으로 고정시키지 않고 사용한 스킬의 원래 공격 가능한 적 수에서 1/3로 적용되게 됩니다. 최소치는 2이며 최대 공격 가능한 적 수가 1명인 스킬은 변경되지 않습니다. 해제 이펙트가 추가됩니다.

·     [어비셜 라이트닝] : 다크 라이트닝 대신 발동되는 번개의 최종 데미지 적용 비율이 70%에서 80%로 증가됩니다.

 

■ 와일드헌터

-    크로스 로드 변경을 통해 재규어를 컨트롤 할 수 있는 여지를 늘리고자 합니다.

·     [크로스 로드] : 재규어 소환 시 아래 방향키와 함께 사용하면 캐릭터가 보는 반대 방향으로 돌진하는 기능이 추가되고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가되며 데미지가 200레벨 기준 850%에서 425%로 감소됩니다.

·     [재규어 소울] : 공격 횟수가 1회에서 12회로 증가되고 데미지가 200레벨 기준 5000%에서 470%로 감소됩니다.

·     [사일런트 램피지] : 시전 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [재규어 스톰] : 사용 후 재규어 라이딩 상태에서 재규어 스킬 사용 시 재규어가 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [재규어 맥시멈] : 공격 발생 횟수가 3회에서 9회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 2000%에서 675%로 감소됩니다. 마무리 공격의 공격 발생 횟수가 1회에서 4회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 3600%에서 900%로 감소됩니다. 스킬 사용 시 재규어 탑승/소환 상태가 종료 후 반영되게 되고 사용 시 탑승/소환 상태에 따라 무적 시간이 다를 수 있는 현상이 수정됩니다.

·     [와일드 그레네이드] : 지속 중 스킬 코어를 해제할 수 없게 되고 이미지가 보이지 않게 되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 제논

·     [메가 스매셔] : 키다운 스킬 사용 중 메가 스매셔 차지를 종료하면 키다운 스킬을 취소하면서 메가 스매셔가 발동되게 됩니다.

·     [오버로드 모드] : 플라즈마 전류 발생 시 공격 발동 횟수가 1회에서 4회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1420%에서 355%로 감소됩니다.

·     [홀로그램 그래피티 : 융합] : 공격 횟수가 1회에서 5회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 2500%에서 500%로 감소됩니다.

·     [포톤 레이] : 조준 완료 상태에서 조준한 적이 모두 사라져 스킬이 취소될 때 시스템 메시지로 알려주게 됩니다. 발사할 수 없는 맵에서는 조준도 할 수 없게 됩니다.

 

■ 메카닉

-    설치한 로봇만으로 사냥 성능이 부족한 강화 단계에서 좀 더 쉽게 사냥할 수 있도록 사냥 스킬의 범위를 증가시켰습니다.

·     [비밀광장 긴급집결] : 사용 시 눈이 사라지는 현상이 수정됩니다.

·     [로봇 런처 : RM7] : 공격 범위가 기존 대비 20% 증가됩니다.

·     [매시브 파이어 : SPLASH] : 공격 범위가 기존 대비 30% 증가됩니다.

·     [매시브 파이어 : SPLASH-F] : 공격 범위가 기존 대비 30% 증가됩니다.

·     [로봇 마스터리] : 최종 데미지 증가가 로봇이 아닌 소환수에게 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 카이저

·     [윌 오브 소드] : 특정 해상도에서 맵의 오른쪽 끝으로 이동하면 보이지 않게 되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 카데나

·     [서먼 스로잉 윙대거] : 적중 시 다크 사이트를 해제시키지 않게 됩니다.

·     [체인아츠:테이크다운] : 1/2단계의 공격 횟수가 10/12회에서 15회로 증가되고 마무리 공격의 공격 횟수가 1회에서 10회로 데미지가 단계에 따라 2500/3500/5000%에서 250/350/500%로 감소됩니다. 사용 중 시전 액션이 없는 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

·     [체인아츠:크러시] : 시전 딜레이가 기존 대비 25% 감소되고 공격 횟수가 8회에서 15회로 증가되며 데미지가 950%에서 510%로 감소됩니다.

·     [체인아츠:퓨리] : 회색 연출 이펙트 온오프 기능이 추가됩니다.

·     [체인아츠:메일스트롬] : 지속 중 스킬 코어를 해제할 수 없게 되고 적중 시 다크 사이트를 해제시키지 않게 됩니다.

·     [웨폰 버라이어티 피날레] : 특정 몬스터에게는 발동 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.

 

■ 엔젤릭버스터

·     [드레스 업] : 5차 공용 스킬 사용 시 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [리차지] : 통신 상태에 영향을 받는 현상이 완화됩니다.

·     [피니투라 페투치아] : 공격 횟수가 1회에서 10회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 4000%에서 400%로 감소됩니다.

·     [트리니티] : 데미지 증가 및 방어율 무시 버프 최대 중첩에서 트리니티가 적중하면 지속시간이 갱신되게 됩니다.

·     [스포트라이트] : 매달리면 공격하지 않게 됩니다.

 

■ 제로

-    현재 로직 상 후속 스킬이 있는 연계 스킬은 래피드 타임이 적용되는 과정에 어색한 부분이 있었습니다. 연계 스킬이 종료되었을 때 재사용 대기시간이 재적용되지 않도록 수정됩니다. 대신 사용한 스킬 자신의 재사용 대기시간을 감소시키지 못하게 하는 조건을 넣고 재사용 대기시간 감소량을 감소시켜 기존 패턴에 지나친 변화가 없게끔 조정하려고 합니다.

·     [래피드 타임] : 후속 스킬이 있는 스킬 사용 후 해당 연계가 종료되었을 때 첫 스킬의 재사용 대기시간이 다시 적용되지 않게 되고 래피드 타임을 발동시킨 스킬 및 해당 연계 스킬에는 이번 래피드 타임 발동으로 인한 재사용 대기시간 감소가 적용되지 않게 됩니다. 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 3.2초로 감소됩니다.

·     [쉐도우 스트라이크] : 방향키를 입력하지 않고 사용하면 적을 추적하지 않고 제자리에서 사용하게 됩니다. 좌우 방향키와 함께 사용 시 적을 추적하며 크기가 큰 적을 추적할 때 필요 이상으로 많은 거리를 움직이는 현상이 수정됩니다.

·     [리미트 브레이크] : 스킬 종료 시 공격이 별도의 데미지 및 공격 횟수를 가진 공격으로 변경되고 마우스 우클릭으로 스킬을 종료할 수 있게 됩니다.

·     [조인트 어택] : 스킬 이펙트가 사용한 자리에 고정되게 됩니다.

 

■ 키네시스

-    디버프 스킬의 지속시간과 재사용 대기시간을 전반적으로 조정하여 디버프 유지에 따른 난이도를 감소시키려고 합니다.

·     [싸이킥 포스] : 지속 시간이 20초에서 30초로, 재사용 대기시간이 1초에서 2초로 증가됩니다.

·     [싸이킥 드레인] : 지속 시간이 10초에서 15초로, 재사용 대기시간이 5초에서 7초로 증가됩니다.

·     [싸이킥 무브] : 가끔 스킬이 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [싸이킥 그라운드] : 마스터 기준 지속 시간이 20초에서 30초로, 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가됩니다.

·     [텔레키네시스] : 자신의 스킬 및 5차 스킬에만 발동하게 되고 설명과 달리 에버싸이킥의 마무리 일격에 발동되는 현상이 수정됩니다.

·     [싸이킥 그라운드2] : 지속 시간이 20초에서 30초로, 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가됩니다.

·     [얼티메이트-트레인] : 히트 이펙트가 공격 횟수만큼 출력되게 됩니다.

·     [얼티메이트-싸이킥 불릿] : 사용 즉시 싸이킥 무브를 사용했을 때 블랙홀 이펙트가 사라지는 현상이 수정됩니다.

·     [로 오브 그라비티] : 발판 위나 아래에 있는 적을 끌어당길 수 없는 현상, 재사용 대기시간이 초기화되기 직전 스킬을 연타해서 사용하면 바로 종료되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 아델

-    에테르 획득량을 늘려 에테르 소드 사용에 답답함을 줄이고 지나친 유틸 능력을 감소시켜 균형을 맞추려고 합니다.

·     [레비테이션] : 사망과 동시에 발동 시 공중에 떠있을 수 있는 현상이 수정됩니다.

·     [에테르] : 트리거 스킬 적중 시 에테르 획득량이 10에서 12로 증가됩니다.

·     [레조넌스] : 최종 데미지 증가 및 방어율 무시 버프 최대 중첩이 3회에서 2회로 감소됩니다.

·     [오더] : 공격 범위가 기존 대비 6% 감소되고 퀵슬롯에 에테르 소드 개수가 표시되게 됩니다. 우르스에서 다른 캐릭터에게 이펙트가 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [다이크] : 사용 즉시 공격을 받았을 때 무적 시간이 4초에서 3초로, 남은 키다운 시간 1초 마다 감소하는 재사용 대기시간이 4초에서 3.5초로 감소됩니다.

·     [레프 용사의 의지] : 다른 직업의 용사의 의지가 해제할 수 있는 상태이상을 해제할 수 없는 현상이 수정됩니다.

·     [리스토어] : 사용 중 에테르 획득 증가량이 25레벨 기준 52%에서 75%로 증가됩니다.

 

■ 일리움

-    디바인 실드를 배우기 전 및 블레스 마크가 없을 때의 위험을 줄이기 위해 피격 데미지 감소량을 조정했습니다.

·     [매직 건틀렛 마스터리] : 피격 데미지 감소량이 마스터 기준 20%에서 40%로 증가됩니다.

·     [디바인 실드] : 피격 데미지 감소량이 마스터 기준 60%에서 50%로 감소됩니다.

·     [글로리 윙:모탈 윙비트] : 공격 횟수가 8회에서 15회로 증가되고 데미지가 마스터 기준 2000%에서 1070%로 감소됩니다.

·     [그람홀더] : 짧은 시전 액션이 추가됩니다.

 

■ 아크

·     [황홀한 구속] : 크기가 큰 몬스터가 구속에 걸린 후 사망 시 이미지가 공중에 표시되는 현상이 수정됩니다.

·     [레프 용사의 의지] : 다른 직업의 용사의 의지가 해제할 수 있는 상태이상을 해제할 수 없는 현상이 수정됩니다.

·     [끝없는 고통] : 심연의 파수꾼 공격 발동 횟수가 1회에서 5회로 증가되고 데미지가 500%에서 100%로 감소됩니다.

·     [근원의 기억] : 사용과 동시에 사망하면 부활 후 움직일 수 없는 현상이 수정됩니다.

·     [영원히 굶주리는 짐승] : 공격 발생 횟수가 18회에서 28회로, 공격 횟수가 5회에서 8회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 2100%에서 850%로 감소됩니다.

 

■ 호영

-    천지인 스킬의 균형있는 사용을 장려하기 위해 일부 스킬의 딜레이 및 데미지를 조정하고 유틸 스킬의 균형을 조정하고자 합니다.

·     [토파류 : ] : 시전 딜레이가 기존 대비 4% 증가됩니다. 왼쪽 방향으로 사용했을 때 다른 캐릭터에게는 반대 방향으로 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [금고봉 : ] : 시전 딜레이가 기존 대비 23% 감소됩니다.

·     [권술 : 흡성와류] : 퀵슬롯에 표시되는 정기 개수의 위치가 이동됩니다.

·     [득도] : 여의선 데미지 증가량이 마스터 기준 275%p에서 280%p로 증가됩니다.

·     [선기 : 몽유도원] : 남은 키다운 시간 1초 마다 감소하는 재사용 대기시간이 10초에서 9.7초로 감소됩니다.

·     [선기 : 분신 둔갑 태을선인] : 분신의 이동 속도가 기존 대비 250% 증가되고 이동 거리가 25% 감소해 좀 더 빠르게 공격이 발동하게 됩니다.

·     [선기 : 강림 괴력난신] : 신들의 강림 발동 시 공중에 체공하게 되고 화면 흔들림 효과가 자신에게만 적용되게 됩니다.

 

개선 및 오류 수정보스 몬스터

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■ 보스 몬스터 전투맵에서 각종 강화를 할 수 없게 됩니다.

■ 보스 몬스터 퇴장맵에서는 사망해도 경험치가 감소하지 않게 됩니다.

■ 우르스 일일 참여 가능 횟수가 메이플ID 3회로 수정됩니다.

■ 우르스에서 시간 초과로 퇴장 시 버프가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 우르스에서 Great 판정 사운드가 입장한 캐릭터 수에 비례해 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 하드 힐라의 특정 패턴에서 적용되는 이펙트의 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.

■ 스우의 튕기는 에너지 구체 패턴의 이미지가 보이지 않게 되는 현상이 수정됩니다.

■ 특정 해상도에서 스우 3페이즈의 일부 패턴 이미지가 어색한 현상이 수정됩니다.

■ 데미안 2페이즈의 세계수 패턴 사용 중 데미안의 피격 영역이 증가됩니다.

 

개선 및 오류 수정퀘스트 및 맵

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■ 청소로봇 카웅 퀘스트가 반복 불가로 변경되고, 완료 시 퀘스트 정보창 완료 탭에 표시되도록 수정됩니다.

■ 레헬른 무도회장에서 랜덤 포탈이 생성되지 않도록 수정됩니다.

■ 거울세계, 황혼의 숲<3>에서 좌측 하단 밧줄을 이용할 수 없었던 문제가 수정됩니다.

■ 몬스터 파크, 6단계: 명예의 전당에서 에레브의 배경음악이 나오는 문제가 수정됩니다.

■ 커닝시티, 도적의 아지트의 발판 오류가 수정됩니다.

■ 파괴된 헤네시스공원 일부 위치에서 훈장이 가려지는 현상이 수정됩니다.

■ 수아르 보호하기 퀘스트가 가끔 완료되지 않는 문제가 수정됩니다.

■ 블랙헤븐 기계무덤 중앙 탑의 점프대가 가끔 발동하지 않는 문제가 수정됩니다.

[주간퀘스트] 블랙헤븐 갑판: 불발탄 블루 전달 퀘스트 수행 시 퀘스트 정보에 잘못된 수행장소가 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 파티퀘스트 크리세의 크세르크세스의 일부 오브젝트 이미지가 수정되었습니다.

■ 마이스터빌의 일부 오브젝트가 캐릭터 앞에 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 윙 마스터 스우, 위기 퀘스트 진행 중 대사와 보이스 효과음이 맞지 않던 문제가 수정됩니다.

■ 차원의 도서관 Episode.3 <살금살금 잠입하기> 퀘스트를 도서관 밖에서도 수행할 수 있던 문제가 수정됩니다.

■ 보스 혼테일 맵의 암석 기둥 이미지가 어색한 현상이 수정됩니다.

■ 에르다 스펙트럼 퇴장맵에서 귀환 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.

■ 에스페라 퀘스트 진행 중 셀라스 잠수정과 병사들이 보이던 현상이 수정됩니다.

■ 셀라스 빛이 마지막으로 닿는 곳 1~8에서 일부 이동 스킬이 정상적으로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. (2020년 9월 10일(목) 오후 4시 32분 문구 수정)

■ 셀라스 발광체 군집을 더블점프 후 영역 끝에서 탑승 시 가끔 다른 위치로 이동되던 문제가 수정됩니다.

■ 미하일 튜토리얼 퀘스트에서 출력되는 일러스트가 리뉴얼된 일러스트로 변경됩니다.

 

개선 및 오류 수정아이템

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■ 의자에 앉은 상태에서 피격되어 데미지를 입을 경우 의자가 해제되게 됩니다.

■ 캐시 장비 아이템 이미지가 변경됩니다.

-    착용 중인 신발 위로 양말이 포함된 일부 한벌옷 이미지가 나타나던 문제가 수정됩니다.

-    쁘띠 픽시를 착용 후 라이딩에 탑승했을 때 일부 동작에서 망토 이미지 위치가 어긋났던 현상이 수정됩니다.

-    빡빡 머리가 대머리 가발을 착용했을 때 일부 동작에서 헤어 이미지가 보이던 현상이 수정됩니다.

-    두손무기 동작으로 피의 서약을 착용 시 파티클이 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.

-    베에모트의 날개 장착 중 일부 라이딩 탑승 시 이미지가 어색하던 현상이 수정됩니다.

-    아크 캐릭터로 빛과 어둠의 샤이닝로드 착용 중 점프 시 캐릭터 뒤로 무기가 출력되던 현상이 수정됩니다.

-    용왕의 투구 장착 시 일부 헤어가 노출되던 점이 수정됩니다.

-    엘프왕의 듀얼보우건 장착 중 점프 시 무기 이미지가 어색하던 현상이 수정됩니다.

■ 중2병 의자에서 망토가 보이지 않도록 수정됩니다.

■ 루나 크리스탈 사용 중 인벤토리의 빈 공간을 클릭하면 캐시창의 아이템이 모두 붉은 색으로 표시되는 현상이 수정됩니다.

■ 킹 오브 루타비스 칭호의 아이템 설명이 수정됩니다.

■ 베테랑 크로스 숄더와 베테랑 크로스 벨트, 베테랑 크로스 펜던트의 아이템 툴팁 중 월드 내 나의 캐릭터 간 1회 이동 가능 옵션에 대한 설명이 중복되지 않도록 수정됩니다.

■ 제네시스 엘라하의 특정 동작에서 무기 이미지가 어색했던 문제가 수정됩니다.

■ 쪽지 아이템을 사용하여 100자 이상의 쪽지를 보내면 내용이 잘리는 문제가 수정됩니다.

■ 특정 상황에서 기간제 칭호의 능력치가 제대로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

■ 다음 아이템 사용 시, 사용 전 안내 문구가 캐릭터의 상태에 맞게 나오도록 변경됩니다.

-    안드로이드 이어센서 클립

-    드래곤 테일 쉬프트

-    제너레이트 마크 쉬프트

-    마족의 표식 쉬프트

-    심연의 세례 쉬프트

■ 마일리지 꾸러미를 5회째 적립 시 안내 메시지가 부정확하던 점이 수정됩니다.

■ 보스 몬스터 컨텐츠 및 특정 컨텐츠에서 소환 보따리를 사용할 수 없게 됩니다.

■ 하얀 마법사의 추격자, 여제 메이커, 취미는 책 읽기, 설원의 음유시인, 샤레니안의 기사, 별을 삼킨 고래 훈장을 상점에 판매할 수 있는 현상이 수정됩니다.

■ 특정 아이템을 착용한 상태로 캐시샵의 내코디 상세보기 클릭 시 보이는 목록이 실제 착용한 아이템과 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

개선 및 오류 수정기타

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■ 캐논슈터, 미하일, 데몬의 캐릭터 선택창 일러스트에 스파인 효과가 적용됩니다.

■ 캐릭터 선택 창에서 파티클이 적용된 무기를 장착한 캐릭터의 동작과 다른 파티클이 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 달구름 헤어 노랑 보라 믹스 염색에서 캐릭터 얼굴에 점이 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 데몬어벤져, 카이저가 사다리에 매달릴 때 캐시 무기가 보이지 않던 현상이 수정됩니다.

■ 캐시샵에서 원더베리 검색 시 동일한 아이템이 2개씩 출력되는 현상이 수정됩니다.

MVP 플러스 EXP 버프 효과 적용 중 MVP 추가 경험치 50% 쿠폰을 사용하려고 할 때 현재 적용 중인 버프가 사라진다는 안내 팝업이 표시됩니다.

■ 리부트 월드에서 가끔 패트릭 드 블랑 NPC의 판매 물품이 적게 표시되는 문제가 수정됩니다.

■ 연금술로 가방을 제작할 때 재료 아이템이 가방 안에 있을 경우 가방 제작에 실패하는 문제가 수정됩니다.

■ 리부트 월드에서 엘리트 보스 처치 시 제로 캐릭터는 다른 직업의 무기를 획득할 수 없도록 수정됩니다.

NPC와 대화 중에 맵 이동을 할 경우 가끔 NPC가 비정상적인 위치에 표시되는 문제가 수정됩니다.

■ 맵 이동시 파티, 친구, 블랙리스트 UI가 닫히던 현상이 수정됩니다.

■ 몬스터라이프에서 몬스터의 수명 연장 시 적용 중 효과 리스트에 즉시 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 몬스터라이프에서 보유한 모든 몬스터들이 조합 가능한 상태로 보이는 현상이 수정됩니다.

■ 몬스터라이프의 채팅창에 확성기의 채널정보가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 엘리트 보스 등장 후 채널 이동 시 엘리트 보스 알람 메시지가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 엘리트 보스 처치 후에도 엘리트 보스 알람 메시지가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 엘리트 보스가 등장한 필드에 캐릭터가 없으면 엘리트 보스 알림 메시지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 메이플챗에서 일부 말풍선이 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 메이플챗에서 오프라인 모드인 캐릭터를 초대할 수 있는 현상이 수정됩니다.

■ 더 시드 37층에서 몬스터가 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 더 시드 36층에서 암호와 몬스터 이미지가 다른 현상이 수정됩니다.

■ 라이딩 탑승 중 일부 경험치 쿠폰 아이템을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

■ 라이딩 탑승이 불가능한 지역에서 샤레니안의 악마 라이딩 사용 시 반응이 없는 현상이 수정됩니다.

■ 메이플 옥션에서 세부 검색 필터의 수치 입력 위치에 따라 검색 결과가 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 폴로와 프리토의 현상금 사냥 중 한밤의 몬스터 사냥 시 가끔 전차가 반대 방향으로 바뀌는 현상이 수정됩니다.

■ 일부 몬스터 처치 업적이 파티원에게도 누적되는 현상이 수정됩니다.

-    [] 꽈릉!

-    [] 꽈릉! 꽈르릉!

-    [] 큰 사람이 되자

-    [] 한발거리 잔혹사

-    [소울] 우리 소울 잘한다

-    [소울] 나 말고 내 소울

-    [소울] 소울이 이 업적을 싫어합니다.

■ 캐릭터 선택화면에서 버프 프리저 UI가 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 초대장 등, 대기열 등록 상태에서 다음 행동을 할 수 없도록 수정됩니다.

-    파티 상태 변경

-    채널이동

-    캐시샵

-    몬스터 라이프

-    메이플 옥션

-    월드 통합 파티퀘스트

■ 초대장 대기열 등록 상태에서 순간이동이 제한된 맵으로 이동하는 경우 등록된 대기열이 취소되도록 수정됩니다.

■ 당찬 헤어 상태에서 엎드림 동작에서 헤어 이미지가 어색하던 현상이 수정됩니다.

■ 믹스 컬러에 갈색이 포함된 참깨 얼굴의 초롱초롱 감정 표현 시 순서가 어색하던 현상이 수정됩니다.

■ 배고픈 무토에서 레시피가 완성되었을 때 가끔 시미아의 안내 문구 이팩트가 중복되어 보이는 현상이 수정됩니다.

■ 몬스터라이프에서 몬스터가 30레벨을 달성하여도 경험치가 누적된 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

■ 일부 팝업창이 떠 있는 상태에서 맵 이동 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.

■ 캐시샵 배너의 오른쪽 버튼 색상이 특정 상황에서 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

유니온 아레나 SEASON 1

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여섯 명의 유니온 전투 대원으로 펼치는 한 판 승부!

유니온 아레나 SEASON 1이 종료되고 최종 랭킹에 따라 보상이 지급됩니다.

 

■ 이벤트 참여 대상

-    <유니온 아레나 SEASON 1>에서 랭킹 상위 40% 이상의 성적을 거둔 월드 내 101레벨 이상의 캐릭터

 

■ 랭킹 보상 지급 기간

-     2020 9 24() 오전 10 ~ 2020 9 30() 오후 11 59

 

■ 이벤트 참여 방법

-    화면 좌측의 이벤트 알림이를 클릭하여 ‘[유니온 아레나] 랭킹 보상 받아가세요!’ 퀘스트를 진행하면 최종 랭킹에 맞는 보상을 받아갈 수 있습니다.

 

테스트 월드에서는 퀘스트 완료 시점의 랭킹을 기준으로 보상이 지급됩니다.

랭킹 보상은 월드 당 한 번만 받아갈 수 있습니다.

 

■ 일반 월드 랭킹 보상

-    1

·     100만 메이플포인트 교환권

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 랭커

·     유니온 아레나 시즌 1 : 랭커 칭호

-    2 ~ 10

·     50만 메이플포인트 교환권

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 랭커

·     유니온 아레나 시즌 1 : 랭커 칭호

-    11 ~ 50

·     30만 메이플포인트 교환권

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 랭커

·     유니온 아레나 시즌 1 : 랭커 칭호

-    51 ~ 100

·     10만 메이플포인트 교환권

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 랭커

·     유니온 아레나 시즌 1 : 랭커 칭호

-    101 ~ 상위 3%

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 골드

·     유니온 아레나 시즌 1 : 골드 칭호

-    상위 4% ~ 상위 20%

·     경험의 코어 젬스톤 2

·     선택 아케인심볼 교환권 100

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 실버

·     유니온 아레나 시즌 1 : 실버 칭호

-    상위 21% ~ 상위 40%

·     경험의 코어 젬스톤 1

·     선택 아케인심볼 교환권 50

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 브론즈

·     유니온 아레나 시즌 1 : 브론즈 칭호

 

■ 리부트 월드 랭킹 보상

-    1

·     30만 메이플포인트 교환권

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 랭커

·     유니온 아레나 시즌 1 : 랭커 칭호

-    2 ~ 10

·     10만 메이플포인트 교환권

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 랭커

·     유니온 아레나 시즌 1 : 랭커 칭호

-    11 ~ 상위 3%

·     경험의 코어 젬스톤 3

·     선택 아케인심볼 교환권 150

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 골드

·     유니온 아레나 시즌 1 : 골드 칭호

-    상위 4% ~ 상위 20%

·     경험의 코어 젬스톤 2

·     선택 아케인심볼 교환권 100

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 실버

·     유니온 아레나 시즌 1 : 실버 칭호

-    상위 21% ~ 상위 40%

·     경험의 코어 젬스톤 1

·     선택 아케인심볼 교환권 50

·     태풍 성장의 비약

·     유니온 아레나 의자 : 브론즈

·     유니온 아레나 시즌 1 : 브론즈 칭호

 랭킹 보상의 내용 또는 지급 일정은 변경될 수 있습니다.

 비정상적인 방법으로 게임에 참여한 경우 보상이 지급되지 않을 수 있습니다.

 

GM소리 올림