- 내가 보유한 다른 캐릭터의 고유 능력을 자신이 원하는 캐릭터에 최대 12개 적용시키는 시스템
- 링크 스킬을 적용하면 추가 경험치, 추가 공격력 등 육성에 도움이 됩니다
- 캐릭터 레벨 70 달성시 링크 스킬 1레벨, 120 달성시 링크스킬 2레벨 (단, 제로는 챕터를 완료할때 마다 레벨이 증가함)
직업 | 스킬/효과 | 효과 (1레벨/2레벨) |
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메르세데스 |
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경험치 10%/15% 추가 |
경험치 10%/15% 추가 | ||
에반 |
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룬 해방 지속시간 30%/50% 증가 |
룬 해방 지속시간 30%/50% 증가 | ||
아란 |
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영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 400%/650% |
영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 400%/650% |
직업 | 스킬/효과 | 효과 (1레벨/2레벨) |
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모험가 (마법사) |
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공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적의 약점을 15%/17%/19%/21%/23%/25% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩, 중첩 당 데미지 1%/1%/2%/2%/3%/3%, 방어율 무시 1%/1%/2%/2%/3%/3% 증가 |
공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적의 약점을 15%/17%/19%/21%/23%/25% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩, 중첩 당 데미지 1%/1%/2%/2%/3%/3%, 방어율 무시 1%/1%/2%/2%/3%/3% 증가 | ||
모험가 (궁수) |
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몬스터 컬렉션 등록 확률 10%/15%/20%/25%/30%/35%, 크리티컬 확률 3%/4%/5%/7%/8%/10% 증가 |
몬스터 컬렉션 등록 확률 10%/15%/20%/25%/30%/35%, 크리티컬 확률 3%/4%/5%/7%/8%/10% 증가 | ||
모험가 (도적) |
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적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 3%/6%/9%/12%/15%/18% 증가, 재발동 대기시간 20초 |
적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 3%/6%/9%/12%/15%/18% 증가, 재발동 대기시간 20초 | ||
모험가 (해적) |
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올스탯 20/30/40/50/60/70, HP,MP 350/525/700/875/1050/1225, 데미지 흡수 5%/7%/9%/11%/13%/15% 증가 |
올스탯 20/30/40/50/60/70, HP,MP 350/525/700/875/1050/1225, 데미지 흡수 5%/7%/9%/11%/13%/15% 증가 | ||
데몬어벤져 |
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데미지 5%/10% 증가 |
데미지 5%/10% 증가 | ||
데몬슬레이어 |
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보스 몬스터 공격 시 데미지 10%/15% 증가 |
보스 몬스터 공격 시 데미지 10%/15% 증가 | ||
루미너스 |
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방어율 무시 10%/15% 증가 |
방어율 무시 10%/15% 증가 | ||
팬텀 |
![]() |
크리티컬 확률 10%/15% 증가 |
크리티컬 확률 10%/15% 증가 | ||
키네시스 |
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크리티컬 데미지 2%/4% 증가 |
크리티컬 데미지 2%/4% 증가 | ||
엔젤릭버스터 |
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10초간 스킬 데미지 30%/45% 증가 |
10초간 스킬 데미지 30%/45% 증가 | ||
제로 |
![]() |
피격 데미지 3%/6%/9%/15% 감소, 공격 시 대상의 방어율 2%/4%/6%/10% 무시 |
피격 데미지 3%/6%/9%/15% 감소, 공격 시 대상의 방어율 2%/4%/6%/10% 무시 | ||
제논 |
![]() |
올스탯 5%/10% 증가 |
올스탯 5%/10% 증가 | ||
카데나 |
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낮은 레벨 몬스터 공격시 데미지 3%/6%, 상태이상 공격시 데미지 3%/6% |
낮은 레벨 몬스터 공격시 데미지 3%/6%, 상태이상 공격시 데미지 3%/6% | ||
일리움 |
![]() |
일정거리 이동시 데미지 1%/2% 증가, 최대 6회 중첩 가능 |
일정거리 이동시 데미지 1%/2% 증가, 최대 6회 중첩 가능 | ||
아크 |
![]() |
전투 상태가 5초 지속되면 발동되며 최대 5회 중첩 가능, 지속시간 5초 발동 시 데미지 1% 증가, 각 중첩당 데미지 1/2% 증가 |
전투 상태가 5초 지속되면 발동되며 최대 5회 중첩 가능, 지속시간 5초 발동 시 데미지 1% 증가, 각 중첩당 데미지 1/2% 증가 | ||
호영 |
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방어율 무시 5/10% 추가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 7/14% 증가 |
방어율 무시 5/10% 추가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 7/14% 증가 | ||
아델 |
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같은 맵에 있는 자신을 포함한 파티원 1명 당 데미지 1/2% 증가 (최대 4/8%까지 증가), 보스 몬스터 공격 시 데미지 2/4% 증가 |
같은 맵에 있는 자신을 포함한 파티원 1명 당 데미지 1/2% 증가 (최대 4/8%까지 증가), 보스 몬스터 공격 시 데미지 2/4% 증가 | ||
카인 |
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적 8명 처치, 혹은 보스 몬스터에게 5번 공격 적중 시 사전 준비 1번 완료, 사전 준비를 5번 마치면 20초 동안 데미지 9/17% 증가, 재발동 대기시간 40초 |
적 8명 처치, 혹은 보스 몬스터에게 5번 공격 적중 시 사전 준비 1번 완료, 사전 준비를 5번 마치면 20초 동안 데미지 9/17% 증가, 재발동 대기시간 40초 | ||
라라 |
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데미지 3/5% 증가, 일반 몬스터 20명 처치 시 30초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 7/11% 증가, 재발동 대기 시간 30초 |
데미지 3/5% 증가, 일반 몬스터 20명 처치 시 30초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 7/11% 증가, 재발동 대기 시간 30초 | ||
칼리
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데미지 5% 증가, 공격 시 100% 확률로 5초 동안 매초 최대 HP/MP의 2% 회복, 재발동 대기시간 30초 |
데미지 5% 증가, 공격 시 100% 확률로 5초 동안 매초 최대 HP/MP의 2% 회복, 재발동 대기시간 30초 |
직업 | 스킬/효과 | 효과 (1레벨/2레벨) |
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모험가 (전사) |
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3초 동안 1초마다 최대 HP의 20%/23%/26%/29%/32%/35% 회복, 재발동 대기시간 410/370/330/290/250/210초 (HP가 15% 이하일 때 자동 발동) |
3초 동안 1초마다 최대 HP의 20%/23%/26%/29%/32%/35% 회복, 재발동 대기시간 410/370/330/290/250/210초 (HP가 15% 이하일 때 자동 발동) | ||
미하일 |
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10/15초 동안 상태 이상 내성 100 증가 |
10/15초 동안 상태 이상 내성 100 증가 | ||
레지스탕스 공통 |
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부활시 1/2/3/4/5/6/7/8초 동안 피해를 받지 않음 |
부활시 1/2/3/4/5/6/7/8초 동안 피해를 받지 않음 | ||
시그너스 공통 |
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공격력·마력 7/9/11/13/15/17/19/21/23/25, 상태이상 내성 2/5/7/10/12/15/17/20/22/25, 모든 속성 저항 2%/5%/7%/10%/12%/15%/17%/20%/22%/25% 증가 |
공격력·마력 7/9/11/13/15/17/19/21/23/25, 상태이상 내성 2/5/7/10/12/15/17/20/22/25, 모든 속성 저항 2%/5%/7%/10%/12%/15%/17%/20%/22%/25% 증가 | ||
카이저 |
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최대 HP 10%/15% 증가 |
최대 HP 10%/15% 증가 | ||
은월 |
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사망에 이르는 공격을 당할 시, 5%/10% 확률로 생존 |
사망에 이르는 공격을 당할 시, 5%/10% 확률로 생존 |